c# 레지스트리 예제

하드웨어 장치는 플러그 앤 플레이 인터페이스를 사용하여 레지스트리에 자동으로 정보를 배치할 수 있습니다. 장치 드라이버를 설치하기 위한 소프트웨어는 표준 API에 서면으로 레지스트리에 정보를 배치할 수 있습니다. 좋은 게시물. 이것은 c #을 사용하여 windows 레지스트리와 인터페이스하는 방법에 대한 훌륭한 소개입니다. 레지스트리 구조를 검사하여 키에 적합한 위치를 찾습니다. 예를 들어 현재 사용자의 소프트웨어 키를 열고 회사 이름으로 키를 만들 수 있습니다. 그런 다음 레지스트리 값을 회사의 키에 추가합니다. 매우 명확하게 설명하고 좋은 예! 축! P.S.: 마이크로소프트® 항상 경고, 당신이 그것으로 재생 하기 전에 레지스트리백업 🙂 레지스트리에서 정보를 저장/검색하려는 루트 키를 식별한 후에는 RegistryKey 클래스를 사용하여 하위 키를 추가 또는 제거하고 지정된 키의 값을 조작할 수 있습니다. 레지스트리 클래스에 의해 노출 되는 기본 또는 루트 RegistryKey 인스턴스는 레지스트리의 하위 키 및 값에 대 한 기본 저장소 메커니즘을 설명 합니다. 레지스트리가 존재에 따라 달라지므로 모든 키는 읽기 전용입니다. 레지스트리에서 노출되는 키는 다음과 같습니다: GetValue 및 SetValue 메서드가 사용될 때마다 레지스트리 키를 열고 닫기 때문에 많은 수의 값에 액세스하는 경우 RegistryKey 클래스의 메서드뿐만 아니라 수행되지 않습니다. 소프트웨어 개발자가 Windows 레지스트리에 액세스해야 하는 일반적인 요구 사항입니다.

대부분의 응용 프로그램은 Windows 자체는 말할 것도 없고 레지스트리 내에 설정을 저장합니다. 이 기사에서는이 작업을 수행하는 방법과 레지스트리 키를 만들고 삭제하는 방법을 설명합니다. 레지스트리는 큰 데이터베이스와 같습니다. 모든 데이터는 키-값 쌍 모델과 유사한 형식으로 저장되므로 일부 키(변수와 같은) 및 관련 값이 있습니다. 예를 들어 이 코드는 «최근 파일» 목록을 레지스트리에 기록합니다: Windows Vista의 추가 된 보안 기능으로 인해 위의 코드를 사용하여 레지스트리에 액세스 할 수 없습니다. 응용 프로그램에 app.manifest 파일을 추가해야 합니다. 이전 게시물에서 매니페스트 파일의 요청된ExecutionLevel 섹션을 사용하는 방법을 설명했습니다 .